12.11改动:永霜控制减少0.5s,饮魔刀CD延长15s,重伤终于削了! - 游戏资讯(健康生活网)
残影:12.10的大幅度调整,迎来了12.11的“补丁”,为改动进行更深层次的适配。
随着12.10版本的上线,想必大家也都体会到了机制大改所带来的困扰,就比如说部分英雄吸血、回血机制的大幅度削弱,防御塔前期攻击力的大幅度提升等等,这些都会令玩家们感到无所适从。举个简单的例子,在旧版本中,这一波越塔明显是可行的,这一次非但没能越塔成功,还反被对面秀了;旧版本中这一波吸血就完全可以反杀的,这次却差了不止一丁半点,这怎么玩?
因此,对于12.10版本的调整,有不少玩家起初都感到了不适,只能说慢慢磨合,将以往的认知调整过来。但对于某些吸血、回血机制的削弱,以及重伤效果的加强,这可谓是让不少英雄直接半废了。对于这样的结果,设计师自然也是不想看到的,这不,在12.11版本中,设计师就对不少机制又进行了调整,并且开始动刀我们的装备,让其进一步与12.10适配起来。
首先讲讲重伤,重伤这次从30%/50%的效果调整为25%/40%,这是分别针对装备和英雄而言的。这样的削弱对于剑魔、吸血鬼等英雄而言可谓是极大地加强,可加强还不止这么一点,还有装备的加持哦!这里再讲讲渴血和破败,渴血改动:神话被动从每件装备提供5的技能急速提升至7。技能急速地增加,对于使用它的上单英雄而言,无疑是个不错的加强,剑魔玩家爆笑。
破败的增强:生命吸取效果从7%提升至8%,从这个加强不难看出,设计师对于12.10过度削弱吸血效果的决定还是有些动摇了,以至于12.11版本中针对机制、装备对吸血又进行了一次加强。除此之外,一些生命、护甲加持的防装也有属性的提升,例如日炎、涡轮炼金罐、霜火护手等等,这些生命值加成都增加了100,同样的,我们的反伤装备反甲也进行了一次提升。
反甲:荆棘背心的伤害从3提升至4,荆棘之甲的伤害加成从10 10%的额外护甲调整为10 20%的额外护甲,这些肉坦英雄也终于可以反点伤害了,不必过于卑微了。但是在这个伤害溢出的版本中,这个加强或许还是杯水车薪,毕竟肉坦现在并没有那么吃香。然后再提一件在职业赛场出场率都极高的装备,那就是永霜,这件装备在赛场中中单英雄的使用率极高,被削也很正常。
永霜:其减速和禁锢效果的持续时间从1.5s变为1s,0.5秒的削弱听起来可能不咋滴,但他本身也就1.5s,这次直接就砍了三分之一,对于比赛来说,0.5s已经足够选手打出一些急速操作了,算是大砍吧!至于破败,实惨了,这一次破败的CD足足延长了15s,大家后续在游戏中一定要注意CD啊!
针对这次的一个改动,其实设计师这边列举了很多,残影就不一一介绍了,只能说大概的一个走向就是弥补12.10中的不足。大家可以关注一下12.10上线后部分英雄的胜率变化,如果有忽然下滑的,那么这次基本都是加强,只是说究竟是加强英雄,还是装备,还是机制而问题而已,至于那些忽然成神的英雄,自然也就该削弱了。对于这样的一个改动,大家觉得如何呢?欢迎在下方留言哦!
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