暴雪和网易知道太阳井对普通玩家过于难吗?为什么暴雪不提前削弱 - 游戏资讯(健康生活网)
大家好,我是分身有术,很高兴又跟大家见面了。
太阳井开放至今,基本上已经快一个月了,在开放之后,基本上每周都有大量的玩家afk,如今我们区晚上集合石,基本上没看到人开团了,整个区显得十分冷淡,搞得现在我自己都有点不想上线了。
最近网易在集合石又搞了一个活动,那就是击杀太阳井老一卡雷苟斯,就可以奖励大量药水和黑暗符文,网易怎么做的目的其实很明显了,就是想帮助玩家开荒,提升玩家的在线率,但是从结果来看,除了给能过的团队,多点福利之外,不能过的团队,给这些道具依旧是很难过boss的。
暴雪和网易知道太阳井对普通玩家来说过于难吗?其实当然知道了,毕竟现在互联网怎么发达,无论是外服论坛,还是国内普遍玩家都反应游戏难度太高,退一步说,即使网易和暴雪的工作人员不上网,光看游戏在线率就能知道玩家不满了。那么为什么暴雪不提前对太阳井进行削弱呢?毕竟p2阶段的毒蛇神殿和风暴要塞也进行过削弱,其实这里面就涉及到了2个问题,第一个就是原汁原味的问题,第二个就是精英玩家和普通玩家的选择问题。
其实原汁原味只是一个伪命题,暴雪虽然强调会原汁原味地还原游戏,但实际上玩过游戏的都知道,暴雪始终对怀旧服有进行修改,当然这些修改,基本上是有利于玩家的,或者有一些修改,是因为之前版本太不合理了,所以基本上很少有人提出异议。
所以真正影响太阳井进行削弱的,就是精英玩家和普通玩家之争。归根到底,就是暴雪过于在乎精英玩家的游戏体验,间接地忽略了普通玩家的游戏感受。比如说现在的太阳井的难度,虽然对于大多数玩家来说很难,但是对于很多顶级工会来说,依旧是可以一小时打完的,暴雪更侧重精英玩家这也是无可厚非的,毕竟精英玩家游戏粘性才大,游戏在线时间才长,普通玩家即使游戏难度不高,也很容易被生活中的各种事情影响到从而afk。想想从怀旧服,到正式服也好,暴雪始终更关注精英玩家游戏体验,导致现在即使有萌新去玩正式服,在没有朋友带的情况下,10个有9个都会离开。所以魔兽世界并不是没有新人加入,而是大量新人加入之后,慢慢就流失了,这也就是魔兽世界为何越来越少人玩的原因了。
好了,本期的内容就到这里了,感谢大家的观看,我们下一期再见。
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