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燃烧意志:老沙觉醒(内测版),全体保护 限制回血 移除 - 游戏资讯(健康生活网)

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-01 17:28

诸君安好,雾夏菌报道。老沙觉醒的相关内容已经可以发布了,不过依旧只是内测版,不排除正式上线的会有更改,所以一切请以实际上线的为准。而这次的老沙机制多样,功能也多样。

1、技能(以最终上线为准)

沙漠大剑:3 2魂玉单体技能,状态是破绽(会使目标每次释放技能攻击降低50%,持续2回合,不可叠加,可通过奥义的侵蚀状态传递)。

沙漠宝刀:3 2魂玉直线四格技能,状态是命中(使自己命中提升,持续2回合)。未觉醒前的状态是流血。

化沙:2魂玉技能,获得50怒气并进入“沙化”状态,该状态下免疫负面,受到单次技能不会超过自身最大生命值10%。这技能看着挺不错的对不?但老沙觉醒后小技能高达7个,这个技能真的很难抢到位置。

沙尘暴:3 2单体技能,状态是恐惧(使目标每次释放技能命中降低当前的50%,持续2回合,不可叠加,可通过奥义状态侵蚀传递)。

注意:老沙通过敌方队友传递的恐惧、出血、破绽啥的,霍金斯的包装效果无法清掉,因为来源会定为他们家的队友。

终结·新月形沙丘:5 2单体技能,状态是必杀(沙化状态下,消耗自身的沙化状态,命中时50%概率移除目标,目标身上每1层剧毒概率提升10%,仅PVP)。也有移除能力,但他这里不要乱用,因为会消耗重要的“沙化”。

沙漠金刚宝刀:3 2全体技能,状态是出血(出血状态下敌人每回合行动前扣血10%生命值,持续2回合,最多可叠加3层,可被奥义状态侵蚀传递。PVE中应用其十分之一的数值效果。)PVE中效果刻意削弱,不然会把悬赏BOSS给秒了。

终结·沙漠风暴:5 2魂玉十字范围技能,状态是铠甲(消耗自身的沙化状态,为除自己外的全部队友施加100%生命值的砂砾铠甲,且老沙自身获得90%最终减伤,该最终减伤每被命中一次降低10%,持续至下次行动开始。)

也是会消耗沙化状态,所以也要慎用。然后这个砂砾铠甲存在期间,是会提供免疫负面的效果的。

奥义·浸食轮回:全体技能,状态是侵蚀(浸食轮回所有伤害提升200%,进入3回合沙化状态,命中时侵蚀目标,使目标行动后向九宫格内的目标扩散自身携带的恐惧、破绽、出血、剧毒效果)。

奥义·重沙暴·斩:单体技能,状态是斩击(进入3回合沙化状态,命中时目标每携带恐惧、破绽、出血、剧毒效果,该技能伤害提升150%,若目标携带5层剧毒,则同时斩断其50%生命)。

2、天赋

暗杀首领:自身暴击率提升,暴击伤害提升,沙化状态下爆伤翻倍,并获得属伤暴击的能力。所以为啥上面说别随意消耗沙化,这个就是一个原因。

剧毒弯钩:沙化状态下的所有技能攻击命中时会附加剧毒(非负面不可驱散),若攻击目标中存在携带剧毒标记的敌人则会触发回血。非沙化状态,除终结和奥义之外的技能会获得沙尘,释放奥义会根据沙尘数量减少终结技CD。

剧毒标记:敌方触发回血时,会消耗一个剧毒标记阻止其回血。这玩意很猛,能让很多角色直接暴毙,艾尼路都直接嘎了。

沙漠之王:战斗开始的攻击、速度、闪避、最大生命提升,己方免疫吸血效果,队友攻击时增加自身30%命中,被选中时则提升30%闪避,回合开始老沙获得额外5魂玉。

沙沙之果:比较长的小作文,大概梳理一下,一个是砂砾铠甲提供保命效果,再一个铠甲破碎时还能让该角色完全回避两次攻击。此外每个铠甲被击碎,老沙都会提速。有砂砾铠甲的队友使用AOE技能攻击时,随机侵蚀一个目标,为其附加恐惧、破绽、出血、剧毒中的一种。

沙尘气候:这个天赋就有点捞了,只是让敌方每次行动前受到点风伤,而且还会给敌方的攻击附加些许风伤。

风沙泯灭:战斗开始给了3回合沙化,还会给队友直接套上砂砾铠甲。我方每次命中,老沙的攻击、速度、命中都会小额提升,最多10层,效果持续至老沙行动结束。此外同回合内,第一个携带砂砾铠甲的队友行动后会给老沙增速30%,持续当前回合。

布琳依旧是一速,但老沙其实是很有机会第二顺位出手的。

砂砾铠甲:己方阵营存在砂砾铠甲,老沙受到致命伤害,可以随机吸收一个砂砾铠甲保命,单回合吸收2个会进入沙化状态,清除敌方所有效果并回血。

风化:老沙攻击时附加风伤。他这里是攻击附加,不是技能附加,也就是普攻也带风伤。每次受到属性和真实伤害,会提升老沙一段风伤,最多5段。

这个风伤会很高,但老沙得把自身的机制啥的叠起来,不然开始伤害是没有很猛的。

好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜。

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