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阴阳师:浅谈动态绘卷,黑白画面的表现力与长镜头的绝妙之处 - 游戏资讯(健康生活网)

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-01 17:19

导读:众所周知,《阴阳师》的新式神每次到来前,都会伴随一系列的宣发内容。包括但不限于CG、PV、设定文案、建模预览以及绘卷视频。

也正是因此面面俱到的静态and动态素材,才会在卡池开放之前,最大限度吸引痒痒鼠们抽阁的欲望。说难听点是策划骗票、说好听的则是为新式神造势。而在这其中,动态绘卷或许是最新颖、且讨喜的内容。

“黑白画面的表现力很强”

动态绘卷,在游戏内只是补设定的存在,随着式神与剧情故事不同,它的时间与长度也会随之波动。相信大多数痒痒鼠对动态绘卷印象最深的一点,应该就是它以黑与白为主的画面。说实在话,最初小然我看到动态绘卷时,认为黑白画面看起来怪别扭的,说不出哪里差,但总感觉没有色彩会单调很多,可随着时间流逝,才终于get到黑白画面的精妙。

当然,这里说的黑白画面其实并不纯粹,美术组也没有那么极端,其实绘卷中还是包含少量其他颜色的,只不过这些颜色出现的次数并不多,大多数情况只是用来刻画关键镜头。就拿铃彦姬的绘卷举例,美术组通过加入适当的红色,实现了即便不说也能让痒痒鼠们get到剧情走向的操作。

上图几抹单独拿出来看并不显眼,甚至略显隐晦的红色出现在画面的一瞬间,我们就能了解到铃彦姬下山游玩后,因为开过开心导致体内神火压制不住的情况。在一片黑白中出现了其他颜色,这种画面表现力还真不是说说而已,至少视觉冲击确实是到位了。除此之外,其他颜色在调整饱和度之后,看起来也并不突兀。

“长镜头有特色”

除了黑白画面之外,小然我个人还非常喜欢动态绘卷中的长镜头。因为《阴阳师》描述的是人与妖怪之间的故事,而式神们则是清一色的妖怪,它们大多数的背景故事都以悲剧为主(不悲剧的很少会变成妖怪)。而或许是为了更好地刻画式神们的内心,动态绘卷中存在很多长镜头。

上图是铃鹿御前的绘卷,小然我截取了她与义父分别前的最后一战。不难看出,美术组使用的镜头位置很有趣,第三人称视角会给人一种“偷看”的既视感,配合变焦、适当的抖动以及背景中的狂风暴雨,哪怕不了解前面的故事走向,痒痒鼠们也能几乎第一时间就能get到战斗的激烈程度。

个人最喜欢的一次长镜头,莫过于SP面灵气绘卷。最值得单独拿出来吹的一处则是故事尾声,黑面被白面在内心世界中解决后,立刻坠入深渊之内,而黑面坠落的过程中则逐渐转变成了白面,最终以白面睁开双眼为结束,不但阐述了她们一体双生的概念,还点题了该式神的设定,就仿佛衔尾蛇一样。

“人物特写与故事为加分项”

最后则就是绘卷中的角色特写、以及非常关键的故事框架了。首先角色特写还真没什么好说的,这纯粹就是考验美术组基本功的环节,上文也提到了动态绘卷全部都是黑白画面,在丧失色彩后,怎么处理才能让式神们“活”起来则是关键问题。还好,美术组最终交出的答卷并没有让人失望,至少目前没有太过分的槽点。

至于绘卷故事这一点,则就是仁者见仁智者见智了......说实在话,剧情and故事无法让人接受和美术组没什么关系,出现问题锅也要分给文案组。好的背景故事,才算得上是一次绘卷剧情的点睛之笔,痒痒鼠们应该都经历过绘卷剧情太尴尬,导致整体观感下降的情况,具体小然我也不点名了,只能说部分式神确实吃了剧情太差的亏。

说到这里,不知道痒痒鼠们之前是否关注过动态绘卷这一环节呢?对于它的黑白画面、以及很有电影质感的长镜头又有何看法?评论区见!

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