炉石传说:用水雷炸出一条上分之路 - 游戏资讯(健康生活网)
迷你包上线之后,我一直在观察,观察各种卡组和整体环境的风向。经过这两天的稳定或者说大家互相的一个卡组安利之后,邪能瞎、防战会是大头,然后其他卡组都算均是,也许剽窃贼会更多一些。基本上来说,现在的环境算是偏慢的,包括还有不少猪猪牧死忠粉玩家们~与其和大家内战,不如找点花路子,水雷贼就是我觉得目前上分环境中比较舒服的一套。
5费的豺狼人是卡组最高费用的卡组,甚至实际对局中,4费刀才是最高费用,很明显水雷贼是一套需要快速高效地打出伤害来击杀对手的卡组。水雷一把平均六分钟左右,解决战斗的速度非常快,也是当下版本中我觉得效率偏高的一套上分卡组,尤其适合月初这样紧张刺激的上分氛围中。
现在的常态是2费一只45,进攻能力拉满,如果是2只的话,那就更加了。
卡组里面变装大师是必带的。伪装能力一流,一开始对面觉得是别的职业,然后看到是变装又会觉得是剽窃贼的概率比较大。这种信息差的信息差也算是有点点小优势的,总之很搞心态就对了。有几把,水雷藏得比较后面的,都能打对面一个措手不及。这就是快乐!
有人会问没有变装大师行不行,我觉得不行,这玩意还能给豺狼人减费的,多减一费相差的节奏也是很多的!我建议是喜欢玩贼的,这张卡还是要合的,很常用很百搭。
起手留牌方面比较常规吧,优先级最高的我觉得是黑水刀、潜伏帷幕以及简略情报这三张卡。
水雷贼现在,我感觉除了战士和鱼人萨以外,是完全不虚其他的卡组的。战士的话如果操作好也能55开。(说句实话,天梯的小光头玩家还是少数,不会像瞎子那样多的,不是黑不是喷,这确实是现状,防战冲锋战都很强,但是玩的人不多)胡起来的话前期2费一两个豺狼人,这样的局面大部分卡组都基本是解不掉的,然后中期挂上墓地后5-6费就能利用水雷 军官打出二三十点的伤害,相当给力。
这套卡组唯一的问题就是多少有点看运气,或者说是难玩。在不胡的时候,被拖到了八九费,你需要计算怎么打伤害最大化,墓地什么时候挂能让伤害拉满,还有打战士怎么利用刀,这些都更加需要你们对卡组的熟练度。当然,如果能在中期解决掉对手肯定是好的,但是这种拖下去的局也肯定是有的。
但是卡组的娱乐性也是有目共睹的,谁不喜欢看到对面被一个个水雷炸死呢~
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