《星空》实机演示视频出炉,陶德说有1000多颗星球可以探索! - 游戏资讯(健康生活网)
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B社也叫Bethesda,是一家米国的游戏发行商,并且是Zenimax Media的子公司,后者在2020年的时候被微软收购。B社比较出名的游戏作品有:《辐射3》、《上古卷轴》、《天际》、《星际迷航》等,最近B社的全新科幻类RPG游戏大作《星空》也是爆料了实机视频,不过由于《星空》几乎史无前例的跳票行为,与长期以来上古卷轴系列粉丝的渴求,意味陶德和他的Bethesda朋友们,在奋斗几十年的业界里还是任重而道远。
戒戒也是第一时间看了实机演示视频,总体来说觉得还是挺值得期待的,虽然说目前来看画面和打击感不甚理想,尤其是飞船降落时起的烟雾,实在是有点low,实在不行你咬个打火机也行啊。阴影渲染缺失、贴图模糊、烟雾粒子特效更像是没做完就拉上去用的样子,目前来看beta感过于强烈。
再从玩法上来说一说, 目前来看有飞船空战(有点吸引人)、超过1000个星球可以登录(陶德你又开始吹牛了)、建造基地(还是挺有意思的)等,有一种把B社之前所有的游戏缝合了在一起的感觉,换皮辐射 太空雷电 祖传捏脸!
来看看玩家们是怎么评价这次的实机演示的吧!
玩家A:这个游戏大概就是无人深空一开始想要成为的样子吧,不过可以预见这么庞大的内容和设定,BUG是不会少了。
玩家B:他不说1000个星球我都觉得赢麻了,这1000个星球一出口,我就觉得输麻了,铁随机。
玩家C:这tm什么画质,我的166ti一看就气的冒烟了!
玩家D:关键问题是到底有几个星球是设计过的,别最后跟辐射4一样就只有两个据点。
玩家E:个人反应除了后面的太空战让我激动了一下,其他没啥感觉。
看来大伙对于陶德的话已经免疫了,毕竟他曾经也说过“这游戏有200多个地牢”、“完全手工制作”、“NPC不会按照某个剧本移动”、“辐射3有200多个结局”等等经典名句,大伙觉得这次的1000多个星球会做成啥样子呢?
总结来说的话演示视频还算中规中矩了,既没有很烂、也没有很出彩。可能是之前期待拉太高了,之前甚至还想着星空跳票,不过按照这1000多颗星球的说法,B社还是再跳票几次吧,不然这质量真不敢保证。
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