FGO近三年活动产量对比,螺旋社真的比DW强吗? - 娱乐资讯(健康生活网)
2022年已经过去一半,而今年FGO日服的开发运营公司也从原本的DW分离出来,独自成立了螺旋社,对于新公司大家也都寄予厚望,那么这半年过去,螺旋社的产能对比前两年情况如何呢?这里整理2020年~2022年上半年的活动情况,大家可以了解一下。
2020年上半年大型活动情况
2020年上半年小型活动情况
也就是说,2020年上半年一共开了9个周回活动,其中有一个是狩猎关卡,但是在半年时间内这个活动量也蛮多了。
小型活动大概是11个,还有一些杂七杂八的线下活动这里没统计,里面包含了2个DL活动,2个幕间活动。
2021年上半年大型活动情况
2021年上半年小型活动情况
大型活动也是9个,也是一个狩猎关卡,和上一年的上半年实装情况一样,小型活动少了1个,并且只有1个下载纪念活动和1个幕间活动。
2022年上半年大型活动情况
也就是FGO由DW负责转到由螺旋社负责的这半年,目前开启的大型活动一共是6个,由于之前生放送说了6月下旬会开一个新活动,这里姑且算他7个大型活动(但月底开其实已经占用了大部分下半年的时间)。
即便如此,前两年的狩猎关卡排除也有8个活动,依然比今年上半年多,而且上半年长草的时间这么多,甚至连一个普通的狩猎关卡都舍不得开。
那么螺旋社上半年都干嘛去了呢?看一下上半年的小型活动开启情况吧。
2022年上半年小型活动情况
一共开了22个小型活动,比2020年的多了整整一倍,哦~这就是新公司的产能,大型活动全都变3周,然后疯狂出小活动,展示活动banner的时候还能很自豪的说,看,我们这半年开了这么多“活动”,产能大大滴提升了~
另外这一年的小活动也只开了1个DL活动,甚至都没开过幕间物语活动。
不过嘲讽归嘲讽,今年上半年还是有一些比往年更好的情况,那就是从者实装情况,2020年上半年一共实装9骑从者,2021年一共是10骑从者,而今年上半年一共实装了15骑从者,在数量上就比去年多了1/3,这点还是应该肯定的。不过正经看从者数量,还是得看全年,2020年是27骑从者,2021年是31骑,今年看看能不能超越去年吧。
这三年上半年都是开了1个主线,算是平分。
后续就看2022年下半年螺旋社如何发力了,但是其实前两年后半年的活动量也多得让大家叫苦连天,今年就算活动比往年多,恐怕也是吃力不讨好,还不如把活动时间调得均衡一点。
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