原神:为什么那么多玩家开始摆烂了? - 游戏资讯(健康生活网)
众所周知,原神作为一款大世界的自由探险游戏,我们需要做的就是按照剧情的发展不断探索,而探索的前提就是需要有着足够的练度,所以在以前很多时候就是本着大世界乱杀的态度来提升角色练度的,但是为什么到了现在越来越多的玩家开始摆烂,任务不做,地图不探索甚至连圣遗物都不刷了呢?
一:刷本时间太长
圣遗物刷取是需要时间的,很多时候,我们要合成浓缩树脂,去抓一抓晶蝶,找个几只再爬回来合成,合成之后再去刷副本,而一个副本刷本时间基本在一两分钟,虽说时间不长,但是就是懒得去做,每天花个几分钟去做个委托就差不多了,虽然有的每日委托也很折磨人,比如那个护送气球的,路程长,气球飞的又那么慢,也就导致时间很久,耗费时间。每次都是做完委托之后就懒得去刷副本了,拿完原石就直接撤了。
二:地图探索差不多了
原神的地图会随着版本的进行慢慢的推进,有时候会开放临时地图,比如之前的黑暗渊下宫,以及下个版本将要开放的金苹果群岛,这些都是临时地图,活动结束之后,这些地图也就消失了,想要再来,只能等活动的复刻。
当然除了临时地图还有不断更新出来的永久地图,比如渊下宫,层岩巨渊等等,当然要开放这些地图需要完成原神的前置剧情任务,不过去的话是强行进不去的。
要说探索地图的好处就是可以获得开宝箱的原石以及有地图中的隐藏任务,这也是我们要探索地图的一个目的,但是为什么那么多的人不在追求地图满探索了呢?
地图的探索度和宝箱,任务以及那些有金币的小盒子有关,全部探索实在太耗费时间了,所以很多人都是七八十左右,把一些浅显的宝箱拿走就差不多了,再多就懒得探索了。
三:为什么任务都懒得做了
原神任务是我们推进剧情的一个手段,只有完成任务才能了解原神的更多剧情,同时它也是我们获得原石的重要手段,但是为什么有原石我们这些“黄毛傻子”却不去干呢?
这个就要说一说原神的剧情了,原神的剧情有的属实又长又无聊,还不给我跳过,我出去回一个消息,或者退出去干个什么事情,事件直接重新加载,又得重新再看一遍,这属实是一件比较无语的事情。
还有就是原神的这些任务很杂很乱,不去看攻略,很难从这些蛛丝马迹中猜出来,特别是对于我这种比较猪的而言,更是一种折磨,不看攻略完全不知道要怎么做,我也观察不出来那么一小点的细节,当然,这解密也是原神的一大玩点,没有了也会少了很多的乐趣。
四:角色练度差不多了
原神的角色培养主要就是为了可以在大世界奔驰乱杀,所以面板稍微能看一点就行了,也不需要追求多么高的伤害,没有pvp就是原神的玩点,有了反而不对味了,所以很多玩家就和我一样,刷出那么一套能玩能看的就行了,也不去死磕圣遗物了,保持摆烂的态度玩下去,这样我反而少了很多负担。
结语:这或许就是原神玩法比较单一带来的一大痛点,这些完全是我自己的个人观点,不乏会有其他人有自己的想法,那些可以开出不同小号再玩的人也是有的,反正我是不想再体会以前的刮痧生活,各自有各自的看法吧!
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