魔兽世界:SW为团队着想的队友,永远比毛治疗的玩家强 - 游戏资讯(健康生活网)
魔兽世界TBC怀旧服,很多玩家都在讨论混子跟排骨人,除了这些就是WCL的分数。最近在论坛看到一个非常有意思的术士玩家,术士在这个版本确实很有欢迎,毕竟SW这个团本里面是需要堆术士的,术士多了团本打起来就轻松了,在BOSS小怪群面前,AOE能力强自然就打的快,该术士玩家有意思的地方在哪呢。人家在打本的时候随时都在为队伍付出,常年邪咒术,被队伍集火的小怪都会上元素,机器人这种单体的大怪,肯定也会上元素。
在BOSS战斗的时候,团长让带着小鬼,没有丝毫多余的想法,就听团长的带着小鬼。让停手的时候绝对不会贪一点输出,对于指挥的话肯定是第一时间执行。穆鲁的时候让打单体,肯定不会多贪一下种子,鸡蛋站位一般都是在最边场或者是最后排。在团长要打球的时候,断条就去打了。这属实有点离谱了,小编感觉断条去打,有点矫枉过正了。
贴主表述自己术士没有犯过错,都跟队伍七个CD了,双子从来没有炸过团,没有吃过末日千魂,就在菲米斯最早开荒的时候吃过两次吐息,以后再也没有发生过这样的事情。当然贴主也明确表示自己没有什么极限输出的追求,一般打本的时候也是一个蓝绿分。
对于这样的玩家大多数团长还是不会拒绝的,可能会有小伙伴感觉,这样的术士确实非常不错,但其位置可能会被代替,因为代替性很强,不会成为队伍的核心,其实这么想的玩家就有点离谱了。贴主这样的术士在队伍当中,那就是妥妥的核心主力玩家,一般不会被其他玩家代替,因为玩术士的人,一般都是想要打输出的。
虽然不是核心职业,但绝对是队伍当中最核心的玩家,也就是所谓的自己人,就像以前WLK版本的时候,比如0灯要的猎术,巫妖王惩戒,一般都是靠队伍当中自己来换优势职业来堆叠的。团长对于队友的需求,还是那种长期不犯错稳定发挥的玩家。各位小伙伴对此有什么看法,可以在留言区评论。
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