射手必须拿红?有些打野不让红不是他们不想,而是不能 - 游戏资讯(健康生活网)
大家好我是指尖,你是否经历过玩射手,想要个红,但是打野却不给的情况吗?还记得上古时期,射手和打野谁拿一红一直都争论不休,知道野怪大量增加了血量和防御,大幅加强打野刀对野怪的伤害,逼迫射手放弃了一红,这才让打野拿一红成了合情合理的玩法,但也足以见得射手对红buff的依赖性是极高的。
射手拿红的作用很大
首先是线上能打出压制效果,射手有红和没红线上的差距不是一点半点,有了红你就可以风筝别人,打得过就能追着一直打,打不过你减速了对手自己也可以跑路,额外提供的伤害看起来没那么疼,但多段持续性的伤害其实是很可观的。
被抓的时候,有概率通过红buff来风筝对手,增加保命的机会,说白了,有了红,射手的容错率就大大增加,然而我想说,除了马可波罗外,这几个打野不让红都属实正常。
裴擒虎
都知道裴擒虎双形态,人型远程,虎型近战,因此非常全能,但你知道为什么他在推塔时只能算半个射手吗?就是因为虽然人型是远程,但攻击距离的确比射手低了不少,一些有位移的战士都能瞬时突进到他的脸上,也因此他对红buff的执念不弱于马可波罗。
有了红,裴擒虎的人型输出才能打满,不然你一边A,敌人一边走到你脸上,那还哪有什么输出空间了,所以有了红就能用手长的优势持续输出,毕竟他没有特别高的爆发伤害,要一直普攻靠量打输出,所以让他们让红,基本上不存在,除非他抢了对面的红,家里的会让给你。
后期输出基本上要靠射手,所以后期的红,大概率会给到射手。
刘备
一个比较冷门的打野,这英雄玩的就是一个节奏,有了节奏,打出经济优势,一打二都没啥问题,自从给刘备加了穿墙之后,机动性也大大增加,而这个英雄对红buff的依赖也非常高,因为位移距离短且慢,想要贴脸到人身上并没有那么轻松,因此有的时候需要远端普攻减速目标,之后再贴脸喷,这个时候红buff的重要性就体现出来了。
只不过因为刘备越往后拖作用就越小,如果队伍里有鲁班后羿这样的射手,如果刘备自觉性高一点,自己输出乏力的时候,那是会让的。
芈月
感受过极致的减速吗?被链子套上之后本身就会被减速,如果有红buff,那会让你感受到什么叫做“举步维艰”,尤其是带节奏的前中期,可能你是个马可波罗他们都不会让,因为有的时候芈月想要把链子精准命中,可以先普攻减速,之后挂链子,没红那么输出可能会打不全。
不过到了后期,芈月很难参团,能抓单就抓单,抓不到就去带线,对于红buff的依赖反而没那么高,如果队伍里的射手是个正常人,让个红没什么问题的。
一切都有个大前提
那就是射手是个“正常人”,什么叫做正常人?没事就死给你看,打团他先死,经济发育迟缓,这样的射手就是阿斗,把资源让出去可能也会转手被交到对手的身上。
其实没有不能让红的打野,只要你能c,反正大家的目标都是赢,谁拿红还不是一样?
那么你平时玩打野是否愿意给队友让buff呢?
同时文中图片应用自网络,如有侵权请联系删除。