魔兽怀旧服:没落的原因有很多,最核心的是策略问题,分化很严重 - 游戏资讯(健康生活网)
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魔兽怀旧服没落的原因有很多,最核心的是策略问题,分化很严重!
魔兽没落的原因很多,跟时代,跟玩家偏好的变化等等都有关系,但是我觉得其中一个核心问题是魔兽的精英化。精英化体现在副本分级,竞技场排名等等,这导致一个现象,混子没法混了,以前靠划水就能混一身神装然后到处吹牛的玩家再也牛不起来了。
短时间内,这获得了大量玩家的认可,但是长期来看,让混子玩家混不下去,让所有玩家的操作被迫必须牛逼起来,这真的是正确的吗?要知道,混子玩家也是魔兽玩家的重要组成部分,他们或许手法不行,但是或许他们嘴炮行,吹牛逼行,搬砖行,刷怪行,甚至挖墙脚行,你问这有什么用?魔兽是一个社交属性很重的游戏,如果这个游戏只剩下一堆大神,那就怪不得这个游戏一潭死水了。
去看看一个充满活力的社会,必然是形形色色的人什么都有,达官贵人,贩夫走卒,各色人等,都能活出自己的滋味。但是魔兽走向精英化之后,就相当于让社会底层去死,只允许达官贵人存在,请问,没有了贩夫走卒,你们达官贵人又如何获得优越感?最后只能是越来越卷,互相瞧对方不顺眼。
再对比一下经典60版和tbc这两个版本he正式服,老版的两个版本基本都难度适中,你说他难吧,也真不难,你说简单吧,如果大伙都不会打那还是歇菜,但是只要团队里大部分人能打,那就能嗨起来,大家各取所需其乐融融,玩游戏,不就是图个乐?再看看正式服,你能这么其乐融融嗨起来?
其实魔兽世界依然是我心中最完美的游戏。为了联盟,也为了女王。魔兽最大的问题是强制社交,如果改成单人也能体验全部内容,想组队的玩家也有需要组队的玩法,那么游戏必然重回巅峰。
现在随机组队已经比原来好多了。还有金团可以体验团本。好吧,我从熊猫人之后基本就离开了。
其实魔兽世界一直没有变,变得是人心而已,怪正式服急功近利?那怀旧服现在这个状态怎么解释呢?我不算老玩家,wlk才开始玩的,每个版本都会玩,我觉得wow是我玩过最好的游戏,不氪金依然可以站在金字塔顶端,找工作室氪金也不一定能强力,而且喷wow的基本上都是些不想去琢磨研究手法操作的人,那你还玩啥游戏呢?
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