原神:为什么雷火的超载反应越来越难打难道要淘汰元素反应了吗 - 游戏资讯(健康生活网)
超载反应,跟不上主流打法,所以越来越少人打!
《原神》中的角色有七种类型:冰、水、火、风、雷、草(草元素即将推出),它们之间可产生不同的元素反应,来达到增加伤害、控制敌人的目的。
超载反应过程
每个角色都有一个相应属性的神之眼。佩戴神之眼的角色,会获得相应的元素属性。比如雷电将军佩戴的是雷属性雷之眼,香菱佩戴的是火属性神之眼,因此她俩分别拥有雷属性元素和火属性元素。
当拥有元素属性的角色使用元素爆发技能的时候,会给敌人挂载相应属性的元素影响。比如,雷电将军的技能会给敌人挂载雷元素影响。在敌人受到雷元素影响的情况下,香菱的火元素锅巴或大招命中敌人,则雷元素和火元素两种属性相遇则会爆发出超载反应,增加对敌人的伤害。
超载的触发:雷 火,火 雷,顺序不分先后,均能触发超载反应。
超载伤害计算
超载的伤害为原伤害 额外的火伤。
额外火伤
1. 额外火伤,无视防御,当同样无视火元素伤害加成,只与角色元素精通有关。精通越高,伤害越高。
2. 额外火伤,与角色等级和敌人等级有关。具体为:角色等级=怪物等级-10。具体伤害值在装备不变的情况下,基本固定。
为什么不打超载
目前,主流打法是聚怪,比如万叶E技能将一大堆怪物聚到一起,然后切换角色一两个技能就完全解决。而超载后的效果却与主流打法相驳。超载会将怪物击飞,往往打超载,会看到满屏幕费怪物的效果。我们得费力追着它们打,比较费时费力。
不会聚怪的角色和组合,已经不那么吃香了。
所以,在这个时间就是金条的时代,超载被渐渐遗弃。
上面是一个原因,还有一个原因。
超载所带来的额外伤害,并不是收益最高的一个。
元素反应中伤害最高的有两种一种为火元素和冰元素的融化,先附着冰元素,然后火元素触发融化,造成伤害为2倍。
另一种,是火元素和水元素触发的蒸发,先附着火元素再附着水元素,伤害同样为2倍。
元素附着先后顺序不同,可能会造成不同的伤害值。
第三种原因,是当下游戏中推出的强势五星角色中,没有一个是火元素属性。玩家都在用新角色水属性夜兰、雷属性雷电将军、冰属性神里绫华,现在竟然久岐忍都热度满满,但依然很少见拿着五星迪卢克和可莉玩游戏的。比较常见的火元素角色为四星的班尼特和香菱。
注:貌似一直强势的是五星火神胡桃,但是新入坑的同学没抽到的很多,我也没抽到。不过,这依然不能左右火属性弱势的局面。
综上所述,顶着开服伤害最高元素反应的雷火超载,已经渐渐跟不上游戏的大环境。希望草元素出来的时候,火元素角色能强势崛起。但超载可能还是中流水平。
附:《原神》元素反应图标:
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