段位越低玩家用得越多,联盟争议最大的装备诞生:高手都不用它? - 游戏资讯(健康生活网)
在英雄联盟这款游戏当中,玩家们对于游戏出装的理解各有不同,不过大多数玩家都会以段位的高低来判断游戏出装的理解是否正确,不少玩家认为段位越高那么他对于版本的出装思路就越正确,甚至有不少玩家都以高段位英雄绝活哥的出装思路来当做自己的英雄模板来使用。
而在最近我也是在查看联盟资料当中发现了一个特别有趣的数据,那就是在英雄联盟这款游戏当中有这么一个装备高段位玩家和低段位玩家的使用率天差地别,甚至不夸张的说这件装备只有在低分段出现的次数多,到了钻石段位以上使用率连0.1%都不到,而这件装备就是被玩家们称为“刺客装备之耻”的公理圆弧。
段位越低使用率越高在英雄联盟这款游戏改版之后,有很多装备都沦为了商店摆件,比如说魔抗装备的深渊面具,战士解除控制的水银战锤,这些装备因为属性太过于拉胯的缘故,导致全联盟的玩家对于这些装备都是嗤之以鼻,更不会在联盟游戏当中选择出他们,但是物理装备公理圆弧这件装备却以非常拉胯的属性,在传说装备当中取得了非常可观的登场率,甚至段位越低,玩家出的就越多。
跟青铜白银对局的高登场率不同,在联盟高段位当中公理圆弧的登场率就直线下滑,公理圆弧作为第二件传说装备的登场率连0.1%都达不到,这种两个段位之间鸿沟之间的差距真的让不少联盟玩家感到意外,当然也有不少观众想知道为啥公理圆弧这件装备在高段位对局当中不受玩家待见。
为啥高手都不用公理圆弧?公理圆弧的装备属性确实过于拉胯,要知道在当前版本全联盟英雄都变肉之后,刺客玩家想要再次秒杀敌方C位比以前会更加的困难,所以刺客英雄对输出装备的需求比以前更加的需要,而公里圆弧的装备面板属性却仅有55攻击力,25技能急速和10穿甲,这个尴尬的装备属性对瞬间伤害需求非常高的刺客英雄来讲很鸡肋,很有可能就差一点伤害让对面跑掉。
再者说了公里圆弧的初衷就是帮助刺客类英雄快速地刷新大招来进行收割和滚雪球,但是段位越高的玩家,对于刺客的游走支援就越谨慎,在游戏当中很难出现一抓就死的情况,这就导致如果公里圆弧杀不死人,那么这件装备提供的属性就是副经济。当然公里圆弧在高段位不受待见的另一个因素还是因为幽梦这件装备性价比太高了,无论是装备本身提供的跑图能力还是高额的穿甲属性,都是公里圆弧无法提供的。
总结在公里圆弧这件装备出现之后,玩家们对公里圆弧的评级有高有低,在大乱斗当中这件装备也被一些玩家奉为神器一般的存在,但是在一些正常的游戏对局当中很多人都管这个装备称之为毒瘤装备,没有优势出了就是浪费金币,你们觉得设计师所开发的公里圆弧算得上一个成功的装备吗?
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