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使命召唤19和16区别一览,使命召唤19和16比有什么改动

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-01 15:24

  可能有些玩家想知道使命召唤19和16比都有哪些改动,区别是什么,那么下面小编就给大家带来使命召唤19和16区别一览,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧。

使命召唤19和16区别一览

  16和19对比,不攀比,只简单说下改动的地方。

1、瞄准

  瞄准:19的机瞄瞄准时小圈很稳,但是大圈很晃,一直在大幅度抖动,尤其是走动射击,非常的干扰视线,这是安了配件也不会减少晃动的一点,相反16的机瞄就出奇的稳,抖动不怎么激烈,如果16对枪看重的是瞄准速度,那19看重的就是瞄准稳定。

2、操作和玩法

  滑铲:不可中断,速度变慢(从此戒掉滑铲)

  飞扑:近期作品的新玩法,也算老玩法回归,扑的远(从此爱上飞扑)

  快速换手枪:换枪速度更快,给了更好的应变速度。

  拿手枪扒墙沿:老六都不用,对失明召唤玩家有用。

  可以爬上更高的墙,但爬上去需要按两次空格,因为增加了扒墙沿玩法,墙之间来回跳跃很简单。

  枪匠系统很丰富,还有配件,光是瞄准镜就数不过来,枪匠系统甚至可以把一把改成个小机枪。

3、武器和装备

  霰弹枪开枪速度更快,快了不只1倍,但弹道更分散,伤害也就随之变低了,可用配件弥补。

  步枪远程对枪胜率变得更低,瞄准很干扰视线,一般开几枪就看不到前面的人了。

  多了很多杀伤武器和战术装备,效果还需要更长时间才能体现出来。

  复活信号棒增加了复活时间。

  闪光弹的被闪效果的白光中增加了一些污垢。

4、地图

  虽然只有少少的3张还是4张来着,但依然可以感受到阴间地图的意思和老六的存在,但相比16,19的这3-4张地图阴间,又不太阴间,能玩,可能是因为刚接触19的时候兴奋和高兴的原因吧,所以没怎么生气,但以后还有待考究。

  

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