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brotato通关思路详解,brotato各关卡打法攻略

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-01 15:13

  可能有些新手玩家不太清楚Brotato各个关卡要怎么打,那么下面小编就给大家带来brotato通关思路详解,不知道怎么通关的小伙伴可以了解一下。

brotato通关思路详解

这个游戏可以说分为4个阶段:1-4关、5-9关、10-16关、17-20关。

1-4关:

  怪物都比较好打,2把武器差不多都能把经济打满。

  天赋大概率给1级天赋,少量给2级天赋,极少量给3级天赋。

  细节做好的情况下,第3波结束,可以刚好到4级。这个还是很重要的,因为如果前期要点收获的职业,如果第3波到不了4级,就会少5点收获。

  这个阶段,拿大多数需要点收获的职业来说,需要做的事,就是天赋刷刷收获,购物刷刷装备,这个阶段道具的优先级不如装备,如果有比较好的道具,基本是,锁住,等武器拿够4、5把后,某一次商店,刷新太贵,闲钱刚好可以买,才会买。改版后,前3波,必回刷新2把武器,2个道具,所以锁道具,是不会影响武器刷新的。

  为什么武器的优先级高于道具,因为1、武器多了可以在战场效率清怪,可以最大化打钱。2、优先凑够多武器羁绊,很经典的就是电击枪,武器羁绊是加属性伤、加收获。连肥料 8收获,都比不过多一把的电击枪,多一把电击枪,可能阈值就到了,加的属性伤,使得本来需要A两下小怪,现在只用a一下,使得本来2把武器刷怪,现在是3把。其他类似职业同理。

  且道具的价格巨高,一个40块钱的道具,我可以拿一把12块的树枝,刷新一下,再拿一把树枝。

  所以,道具可以锁,优先拿武器。

  5级天赋,必给一个2级天赋,这个是要刷新的,因为必给蓝色,10级天赋必给紫色,这个也是要刷新的。

  5级天赋是一个分水岭,这里要找的天赋比较重要。需要找输出天赋,或者收获,根据这也特性决定,不会选择拿护甲、秒回等防御天赋,

  因为6级天赋-9级天赋,是随机出蓝色、紫色天赋,具有不确定性,而5级和10级是确定的必给,大家可以想想,这其中的区别。

  需要走收获的5级天赋最好是找收获,当然,如果前面拿到了小蜜蜂或者肥料,也可以拿输出天赋。阶段4结束,拿到5级天赋时,达到30的收获,就算合格了。

  什么职业需要拿收获,什么职业需要拿输出,其实很好判断,如果你的职业在第5波-第9波,即使拿收获也可以很好的杀怪,比如树枝流(6树枝就具有很高的输出)、比如工程师(6炮台 6扳手=12个武器在输出),这个其实很好判断。

  比如:电击枪流,就需要找属性伤,因为伤害比较低,且6电击枪给的收获,本身就很高了。

  比如:弹弓流,就需要找远程伤,因为弹弓是攻击数量多,但是如果你一下打不死,需要2下,刷怪效率对半砍。

  总之,5级天赋是很重要的天赋。(10级天赋同理),这两个天赋是不同阶段的分水岭。

  6-9级天赋,就是随机拿一些你需要的属性,护甲、移速、幸运、秒回、闪避、伤害,只要有用都可以拿,一定要蓝色及以上,不能接受白色天赋。尽量少刷,有用就可以拿。

  道具也是找找伤害,找找防御,只要能用就可以拿。道具有几点要说一下:1、不要存钱,即使是来得早的猪猪存钱罐也不要存钱,就是每波刷新把钱差不多花光。2、道具基本都是有正负两个属性,如果负项对你没影响或者影响很小,为必拿,锁住也要拿,如果负项有影响,为可以拿,拿不拿需要考虑一下,但不可能锁,永远不要锁一个负项对你有影响的道具。这种道具如果伐木开出来,是可以拿的,还是比较赚的。

  这个阶段,只要伤害够了,刷怪没什么压力,第9波是分水岭,第9波会刷大量的白色脆皮怪,一波下来,打400块不是问题。

  10级天赋,必刷3级紫色天赋,很重要的一个天赋。

  找你6-9波,没拿到,最缺的那个属性,大概率是防御属性,秒回、吸血、护甲、生命值。花100块刷,我都可以接受。

  因为从第10波开始,怪开始变肉,伤害变高。

  10波之后,要做的事就比较简单了

  天赋、道具,去完善下身材。

  50 的血量、25 的秒回、看情况的吸血、15 的护甲、为正的移速、为正的幸运、20 的闪避。

  70 的武器伤害。

  有了这个3围,boss战还是比较好打的。

  boss战,杀boss是锦上添花,优先清小怪,70 的伤害,小怪根本积不下来,一定要清小怪,不然到最后30秒,全图全是怪。

下面来说一下,拿到一个职业的思路。

  思路理清了一次过不是问题。

  先拿探险家举例。

  -40%伤害,首先就把走伤害路线封死了,这个减伤,想把伤害拉回来,很难,优先不考虑。

  那么,没伤害,就杀不死怪,如果杀不死怪,经济靠什么来堆呢。那就只有砍树 收获。(没进去之前我真不知道可以有这么多的树)

  那么,说到收获流,说先想到的是【辅助】装备,探险家的起始装备里有【掌】和【电击枪】。

  这两个武器有什么区别呢,掌是近战,可以a一片,可以稳定a树,电击枪只能a一个,怪多得情况下,可能a不到树,但是有减速控制,但掌有个劣势,是击退,玩过和平主义者的都知道,掌的30击退,真的sb,怪乱勾八推,且怪多了根本推不动。

  所以我想,我需要1个掌 5把电击枪,1掌用来a树,5电击枪来控场。(这只是我的初设,但是后来我在游戏过程中发现,电击枪a树也不是问题,就换成了6电击枪)。

  经济有来源了,剩下的,就是生存了。

  我需要,血量、大量秒回、吸血、大量护甲、闪避、移速。

  像这种清不动怪的职业,就需要大量的秒回和护甲来强化生存。

  那么。

  装备优先找电击枪,先凑够6把,剩下全部找防御属性。(移速是防御属性)(电击枪不需要合成高等级,只用来控场,高等级没用)。

  天赋上从1-19波,都拿防御属性和收获,(收获前期可以小d,后期不拿,这个就不用说了)。

  整体思路就清楚了。

  ps:玩了以后才知道,原来有这么多的树,原来地图大了,真的可以brotato里飙车,我移速玩着玩着就到了50,身后带着一群加速的刺球遛弯,逮虾户放起来了。原来,地图大了,速度快了,boss战的时候,真的可以看不见boss的身影,技能什么的,早被我飙到后面了。因为绕圈,boss一直在中间。

  

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