原神3.4抽卡建议,原神3.4卡池抽取建议
原神3.4版本马上来了,可能有些小伙伴不太清楚3.4卡池抽不抽,抽谁好,那么下面小编就给大家带来原神3.4抽卡建议,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧。
原神3.4抽卡建议
3.4版本第一期卡池:魈/艾尔海森/瑶瑶
3.4版本第二期卡池:胡桃/夜兰
双角色卡池机制:同期开放魈艾尔海森、胡桃夜兰的角色祈愿,共用四星/五星保底。
比如在魈卡池中9次没有出现四星时,可以在艾尔海森的卡池1次就能出四星,五星大小保底同理。
3.4版本抽卡建议:
3.4版本胡桃复刻,强烈建议抽一个出来,尤其是那些却少主C的。
胡桃作为主C使用体验真的不要太好,上到深渊一穿五,下到带萌新杀穿提瓦特,那都是舒服的不要不要的。
我就是这样,当时2.2版本抽的就是胡桃,然后就是十分舒服的度过了55级之前的很长一段时间。就算现在有了其他主C,胡桃也是我经常会使用的角色。
不过如果保底充足的话还是建议抽取一命,零命重击体力真的是不够用,带盾其实也差不多,毕竟不可能站那让怪打。
一命之后开E是不消耗体力的,在深渊高压环境下可以用来闪避怪物攻击(带盾帝君应该不需要)不过以我自己的使用体验来说其实感受不到这个闪避,毕竟我胡桃开E后的体力基本都用在克服重击后摇去了,还是比较容易出现体力不够用的情况的。
武器方面,能抽护摩就抽护摩,毕竟护摩是泛用性非常高的长枪,帝君,魈猫猫都是可以用的。尽管满精匣里能跟一精护摩打个将近五五开的样子。如果硬是要在护摩和一命胡桃之前做取舍,我更建议一命胡桃。因为0命胡桃的手感真的不咋地,(手法大佬请忽略)
虽然和0命胡桃 护摩伤害要差点,但是为了自己的游戏体验
当然如果有一命胡桃也没有必要非得去抽个护摩,武器池有多毒想必不需要我过多叙述(欧皇玩家除外)。
另提一点,胡桃对单输出强悍但是对群不行,对群需要一定手法。
然后是魈,
魈是目前风系中比较强力的主C,相对于胡桃依赖于E技能输出,魈更多的这是依赖大招输出,因此魈需要关注充能的问题。在配队方面,因为魈开大有掉血的机制,因而奶在队伍当中也是有比较重要的地位。此外,因为风不像其他元素有增幅或者剧变的元素反应,因而魈想要打出较高伤害得需要自己的面板够高以及增伤和减抗。前期培养对比胡桃来说成本相对较高,且成熟队伍培养难度也相对较高。另外,因为魈输出得考虑充能问题,相较于队伍整体伤害,魈的充能就显得格外重要。
因此相较于胡桃,魈的抽取建议放在胡桃之下。
夜兰的话也是建议抽取的,毕竟夜天后的名号不是说来就来的,实际在测试的时候夜兰的手感真是嘎嘎爽。另外夜兰独特的增伤机制也是嘎嘎强,不过这个增伤是不计入角色面板的。夜兰作为水系的后台数次,搭配火C使用可以配合主C打出不错的配合。夜兰自身伤害其实也不低,如果配合的好,先于主C完成控场压制也是可行的。
但是和胡桃一样,夜兰输出也偏向于单体,可以配合主打单体的主C完成快速的逐个击破。适用于胡桃,宵宫这样的偏向于单体输出,而对群输出不太行的。
夜兰核心输出其实还是大招,和行秋有点类似,需要在下一轮输出时充好能,所以不能只关注生命和输出,充能也是需要关注的。
艾尔海森和瑶瑶这里暂时不做评价,需要等到正式服实装后才能开始测试。
目前,综合而言,如果缺少主C建议是,胡桃魈夜兰。
但是如果不缺主C,这是建议夜兰优先胡桃其次,魈最后。
(补命座和XP党除外)
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