明日方舟陷阱干员模组效果数值介绍,明日方舟陷阱干员模组效果怎么样
明日方舟游戏里面很多干员初始数值和机制是并不完善的需要官方后续去添加不同效果的模组来强化他们,不过有些模组不但没加强反而是帮倒忙,下面就让我们来看看明日方舟陷阱干员模组效果数值介绍。
明日方舟陷阱干员模组效果数值介绍
分支特性:可以使用陷阱来协助作战,但陷阱无法放置于敌人已经在的格子中,有20%的概率造成2倍伤害的陷阱
基础数值提升:生命、攻击
升级效果:陷阱触发后,多萝西获得一定比例的攻击力提升,最多叠加10层。
你说没啥用吧,好像确实没啥用,但是也不是完全没用,主要是看人品了,这个就是单纯的输出能力有所提升和增加而已,但是概率只有20%,2倍伤害也没多夸张,估计模组给的攻击力buff的加成效果也就那样,开了以后额外多点惊喜感罢了,可能在生息演算活动中,多少有点用,少扔几个陷阱当输出呗。不过对于攻略组打少人或者花活的玩家来说,这是负提升,因为2倍伤害触发的效果,可能会出现原本想要留一丝血,触发后续地雷的小兵给炸没了,这下就尴尬了。
基础数值提升:攻击、防御
升级效果:可以使用8个陷阱(最多10个)踩上去的第一个敌人会触发效果,追加效果是自身和陷阱无视敌人一定的防御力。简单来说还是变相的增加输出,不过不像多萝西那种需要叠攻击buff了。
基础数值提升:生命、攻击
升级效果:受到攻击后获得迷彩效果,持续数秒,升级就是持续的迷彩效果的时间增加。三级之后额外追加无视防御效果。这也没啥好说的了吧。感觉还不如罗宾。
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