机战佣兵6背景故事是什么,装甲核心6背景故事介绍
FromSoftware是众所瞩目的游戏开发公司,打造出诸如Bloodborne、Sekiro和Elden Ring等现代经典作品,现在,距离第一批玩家打造他们的自订机甲已经过了二十五年,距上次游戏发行也已睽违十年。终于,装甲核心6带着满腔热血回归了。下面一起来看看装甲核心6背景故事介绍吧。
装甲核心6背景故事介绍
背景故事:灾陨之星卢比孔
装甲核心6是一个全新的故事,发生在行星卢比孔上,这里发现了一种名为「珊瑚」(Coral)的强大能源。但这可不是在水族馆里漂亮的珊瑚,而是一种极度不稳定的物质,已曾引起一次大规模的自然灾害,在多年前几乎把整个卢比孔化作灰烬。然而,最尖端的数间巨型企业无法抵挡珊瑚的致命诱惑,为之持续争战至今。
卢比孔各地充满鲜明对比,因前述灾害而空无一人的工业废墟仍在底下冒着烟雾,而行星表面闪耀着最先进的采矿设备外壳。
「这是一个精巧的多层世界,由过往居民建造的巨型结构和庞大的地下设施构筑而成。这些建筑遍布星球表面。玩家会随着游戏进展,陆续探索不同的环境。」游戏总监山村胜说道。
开阔的环境将带来难以置信的规模感,维持我们对FromSoftware 大师级的世界设计所期望的品质。
凭借「机战佣兵(AC)」的高阶移动技能,玩家便能随心所欲探索这些广大的开放空间。游戏设计以任务关卡为基础(如同系列前作),随着玩家一步步过关斩将,将遇到许多不同的风景和目标。
「有些任务是在开阔的战场上作战,相当格斗导向,」山村胜解释。「但有时也会做些支线任务,像是从残骸中取回资料纪录这类的。」
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