堕落之主好玩吗,堕落之主实机演示一览
堕落之主是一部黑暗类魂的动作RPG游戏,发行商CI Games和制作商Hexworks于近日发布了17分钟新游玩演示,有玩家对这部游戏非常好奇,今天小编带来堕落之主的游戏实机演示,感兴趣的小伙伴就一起来看看吧。
堕落之主实机演示一览
实机演示视频:
游戏介绍:
堕落之主的故事发生在第一部游戏的千年之后,在一个巨大的、相互联系的,比第一部游戏大5倍以上的世界中,该游戏引入了一场全新的冒险。这是一场酣畅淋漓的肉鸽体验,充满了NPC任务、引人注目的角色和丰富的故事。
设定在广阔的半开放世界中,加长版演示视频让玩家一窥了堕落之主多样化且恐怖的环境。玩家的任务是推翻恶魔神Adyr。每个主要区域都至少两个其他区域相互连接,玩家在这些土地上的探险顺序很大程度上取决于他们自己。然而,在这个广阔的RPG体验中玩家需要在两个世界中求生,这要归功于游戏独特的双重领域机制。
除了生界Axiom之外,还存在亡灵对应世界Umbral,每个领域都有自己独特的路径、敌人、角色,当然还有宝藏。玩家配备了Umbral灯,可以随时穿越到这个平行世界,然而,这样做会消耗他们两条生命中的一条。当玩家在生界死亡时,他们将自动在亡灵界的同一地点复活,以获得最后的生存机会.....尽管胜算不大。
游戏演示还提供了关于游戏不间断合作功能的新细节。要邀请第二个玩家加入他们的冒险,玩家只需访问游戏内的休息点(遗迹),即可选择与朋友或随机选择的玩家并肩作战。只要玩家愿意,合作同伴就会一直陪伴在玩家身边。堕落之主引入的另一个新游戏元素是玩家可以制作自己的遗迹,不过只能在非常精选的地方制作,而且需要极其稀有的资源。
最后视频还展示了全面翻新的战斗系统,无缝融合近战、魔法和远程能力。除了普通攻击外,玩家可以将最多四个额外的魔法或远程技能映射到控制器上以便立即使用。这不仅使战斗的多样性大大增加,玩家可以组合出几乎无穷无尽的连击,还能迅速加快战斗速度,减少更换技能的需要。
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