原神饰金之梦怎么样,原神饰金之梦圣遗物图鉴介绍
原神有很多圣遗物可以在秘境中获取,也可以在限时奖励等任务奖励中获取,其中的饰金之梦是一套五星圣遗物,下面为大家带来的具体内容,感兴趣的玩家们千万不要错过哦!
原神饰金之梦圣遗物图鉴介绍
名称:饰金之梦
基础信息
稀有度:4星/5星
获取途径:
缘觉塔:七识 III ~ Ⅳ 概率掉落。
两件套效果:元素精通提高80点。
四件套效果:触发元素反应后的8秒内,会根据队伍内其他角色的元素类型,使装备者获得强化:队伍中每存在1个和装备者同类元素的角色,攻击力提升14%;每存在1个和装备者不同元素类型的角色,元素精通提升50点。上述每类效果至多计算3个角色。该效果每8秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。
组件介绍
生之花: 梦中的铁花
描述:暗金打造的蓓蕾,再无机会开放的花瓣包裹着赤红的花芯。
故事
「在黄金的梦想中,谁也不必饮下一滴苦水。」古时的传说中曾经有三名携手同行的挚友。其中一人最终如蔷薇般凋落,在泥中腐烂。花的国度被风沙磨成故事,成为歌中的梦。挚友中的其中一人在沙漠一隅构建了前所未见的大绿洲;另外一人,耗尽智性与气力在沙中建成了永恒的蜃气楼:谁人都不应当由悲伤与别离,在脸庞上刻下细密的印痕。「当月亮从你掌心离去,收回沙海迷宫上孤寂的银光,」「希望你能记得,梦的伴侣在炫目日光中燃烧的模样。」就这样,执着的追想从燃烧的新世界中中升起,如无烟之火就这样,一只眼望着过往、一只眼望着梦乡的,一定会迷失;就这样,他将视线投向了罪深之处的智慧,倾听如蜜的低语
死之羽: 裁断的翎羽
描述:曾用来衡量罪人心脏重量的特制翎羽,如今失去了原本的功能。
故事
「在新世界中,一切都是善的。」
古时,高天的诏谕陷于沉默,地上失去了主人。文明与逸和的过去被遗弃,没入浓稠的深暗中。
后来,时光不可逆转的法则重新衡量着沙漠中的一切生命。羽毛称量心脏,熔铁衡量神智,用无私的理性施行着统治。服从神王的裁断,根源于血的律法刻印在那沙漠乐土之上。当统治的理想被深切的悲愿所扭曲,显贵亦成了助虐之人。无视渐渐陷没流沙的宫阙地基,向着疯狂无明的未来前行。
时之沙: 沉金的岁月
描述:暗金光泽的古老日晷,似乎在诉说着沙漠的旧日。
故事
「黄金的愿景将以最古老的身影显现。」
最初,各个部族与沙为伴,将血脉与大地相连。遵守血的律法,畏惧深入血脉的流散饥馑记忆。
后来,时光携砂砾席卷大地,神王因而崛起,投下宏大的身影。在那被遗忘的年代里,神明塑造乐土,使绿洲棋布,泉流纵横。追随神王的榜样,部民树立高墙,建起御座,聚成繁荣的藩国。模仿着神王的形貌,藩国亦回忆起拥有王者和神官的悠古岁月。在那时,贤明的王领受来自高天的神谕,大地尚不知何为灾祸
空之杯: 如蜜的终宴
描述:曾在古老盛大的宴会上使用的酒杯,褪去了往日华丽的颜色。
故事
「有尽的欢愉终以苦涩作结,」「蜜般甘美的回忆烟消云散。」
最初,欢宴属于鲜花与月夜的女主人,权威属于沙海的王,生命属于草木的养主。
仿若白银的月亮、黄金的太阳与翡翠的绿洲,三位神王立下誓言,结成同盟挚友。
理之冠: 沙王的投影
描述:旧日沙漠祭司的镶金头巾,其形制乃是为了效仿传说中的沙民之王。
故事
「王者将随耀眼如日的光明驾临,」「为人子们除去蔷薇编织的刺冠。」
最初神柱自高空降下,将草甸林木埋入漫流之砂。黄金的太阳落而复升,为沙之海披上华贵的死衣。
后来,时光的毒风搅扰了沦亡者的沉睡,引来了怀古的妄想。
角色推荐
纳西妲
草元素辅助型角色,根据队伍搭配提升元素精通,攻击力,为纳西妲提供高额元素精通。
时之沙:元素精通
空之杯:元素精通/草元素伤害加成
理之冠:元素精通/暴击率/暴击伤害
提纳里
提供高额元素精通/攻击力,对能够大量触发激化反应的提纳里的伤害输出提升明显。
时之沙:元素精通/攻击力
空之杯:草元素伤害加成
理之冠:暴击率/暴击伤害
胡桃
元素精通加伤对胡桃常规阵容:胡行/夜钟提升较多,但若已有成型魔女/追忆套,不建议为此单独刷取该圣遗物。
时之沙:生命值/元素精通
空之杯:火元素伤害加成
理之冠:暴击率/暴击伤害
八重神子
雷元素后台输出角色,天赋具有精通加伤效果,且四件套效果较为契合杀生樱,但需要注意及时切出八重神子以确保四件套效果的覆盖。
时之沙:攻击力/元素精通
空之杯:雷元素伤害加成
理之冠:暴击率/暴击伤害
甘雨
仅融甘阵容可以考虑。若乐团套甘雨精通很低,可考虑饰金套,否则第一优先级仍建议为乐团套。
时之沙:元素精通/攻击力
空之杯:冰元素伤害加成
理之冠:暴击率/暴击伤害
久岐忍
元素精通对久岐忍治疗量/伤害具有提升,较为契合,可考虑与乐团2件套搭配使用。
时之沙:元素精通
空之杯:元素精通
理之冠:元素精通
艾尔海森
艾尔海森的元素战技、元素爆发及天赋都较契合饰金套,也可搭配乐团进行2 2使用。
时之沙:元素精通/元素充能效率(妮草绽放队)
空之杯:草元素伤害加成/元素精通
理之冠:暴击率/暴击伤害/元素精通
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