30XX正式版1.0更新修复了什么,30XX正式版1.0更新修复内容一览
30XX这个游戏最近已经上线正式版1.0了,在上线当天进行了一轮更新修复,那么具体都更新了什么内容修复了哪些bug呢,本期小编给大家带来的是30XX正式版1.0更新修复内容一览,下面跟着小编一起来看看吧。
30XX正式版1.0更新修复内容一览
更改与修复
新增终局内容!更多关卡等待着各位英雄前来挑战!
除制作者模式外,终局内容现可在其他模式中体验。
与之前更新操作相同,您需要创建新的Mega模式档案以体验新增内容。
游玩游戏后可获得相应成就。
新增剧情互动,现在可与部分NPC对话寻找线索,确认装置。
更新部分用户界面元素,包括游戏启动画面和模式选择菜单。
更新Flapp视觉效果。
新增繁体中文!此外也对其他非英语语言进行了翻译优化。
对剧情文本进行了多语言翻译。
修复了0.57版本中的部分成就问题。
修复了无敌之力、致命冲击,深掘回旋,致命回避,以及游移华尔兹不会因为其他参数而造成伤害减益/加成的问题。(在新版本中,移速与更多参数都影响攻击的伤害数值)
充能攻击后的异刃追踪效果与相位之刃效果相关。
复制效果不再复制特殊挑战收益。
修复了在线合作模式中,菜单界面打开时(例如装备设置页面),非暂停玩家的操作输入也会发起响应的
问题。当前,非活动玩家可以在两秒后正常移动菜单。
在社区模式中添加了新的菜单,玩家可以在仅经验证和狂野西部中进行选择。该选项已从原本的设置
菜单中删除。
某个特定的原型现在无法在某个特定的选择关卡中生效。
Nina在连发射击多个敌人时,每击中一个敌人会恢复0.5NRG。此外,Nina一击击杀敌人时会恢复1NRG。
修复了在线合作模式中可能导致性能问题的一系列错误。若您在单人模式下游玩流畅,但在合作模式中遇
到性能问题,请随时告知我们。
更新了Boss血条的视觉效果,现在每位Boss血条都将显示相应图标。
新增了多种音效。
在NPC对话期间,世界将被冻结。
通过融合旋风之柱和负压脉冲创建的屏障将在玩家取消融合时消失。
修复了在制作者模式中多次测试相同关卡后,可能无法正常更新的问题。
修复了跳过结算动画后,结束画面中无法显示核心装备的问题。
修复了深水引力关卡中玩家在颠倒状态时,商人悬浮在空中的问题。
修复了深水引力关卡中玩家在颠倒状态时,非常安全实验室贴图错位问题。
在深水引力关卡中,位于天花板位置的敌人尸体会适当调整方向。
玩家目前将在Boss关卡传送后(而非传送期间)才会受到重力影响。
弹簧骑士在挥动狼牙棒时将会遵从实际的重力效果。
修复了在线合作模式中,当玩家在时钟之域的结尾模块处暂停后又取消暂停时,会同时出现许多蝙蝠敌人的问题。
修复了重新游玩教程关卡并中途退出会使游戏误以为教程尚未完成,从而迫使玩家重新完成教程的问题。
修复了达利有时会在Mega模式总部的墙内或空中出现的问题。
修复了守护者在冲刺时改变方向会导致画面左右晃动的问题。
修复了完成教程后选择Mega模式时出现的异常转场问题。
修复了火箭光束与多个投掷物结合时,其造成的伤害远高于预设值的问题。
修复了贤者光束无法正确施放自动无人机融合超能的问题。
修复了自制关卡时盾牌雕像放置位置偏移半格的问题。
修复了敌人尸体偶尔会阻挡其他敌人移动的问题。
修复了妮娜完全充能后的射击无法穿透敌人的问题。
修复了一个会导致回声洞穴的深掘尖刺(蓝色路障尖刺)永久处于激活状态的问题。
修复了导致某些关卡过早显示后期背景画面的问题。
优化了在线合作模式中妮娜多种光束武器的视觉效果。
修复了小猫头鹰无法造成正确伤害的问题。
荆棘反伤壳的效果降低为每30点额外HP增加1点攻击力。额外的荆棘反伤壳(例如来自双倍福利)将没有效果(即一次竞跑只生效一个)。
能量储备当前仍旧为每20点额外NRG增加1点超能攻击力,并且也遵循上述新的非堆叠规则。
修复了商人在Mega模式中有时表现异常的问题。
删除Mega模式中部分毫无意义的德尔塔条件。
修复了打败德尔塔时可能出现的一个动画错误。
修复了当一次性对Boss造成大量伤害时,BOSS的血条变成负值的问题。
修复了Boss生命值耗尽后仍然能够存活一小段时间的问题
修复了在线合作模式中,但玩家从传送器出来后,主机角色所在位置可能会出现片刻的卡顿撕裂的问题。
修复了老虎机在社区模式下有时会给予过多奖励的问题。
修复了社区模式中,许多物体在穿越或跨越较大距离时会自动消失的问题。
修正了回声洞穴中敌人有时能从天花板上走下来的问题。
在玩家无法控制角色的场景中,能量不会耗尽。
在社区模式中将不会出现关卡结束道具奖励(它们在该模式中不生效)。
修复了在艾莉的高塔中击败致命节奏时会掉落一件破损物品的问题。
延续虚影现在能使镰刀正确地粘在墙上。
修复了在深水引力关卡中,当玩家角色在天花板上时,传送器向下偏移过远的问题。
修复了角色在通过Boss传送门时向下移动的怪异现象。
修复了部分装备名称与暂停菜单中的描述重叠的问题。
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