风暴崛起DEMO版本GDF单位介绍,风暴崛起DEMO版本GDF兵种
THQ即时战略游戏风暴崛起限时推出了试玩Demo,游戏中目前已经推出了GDF和风暴王朝两个阵营,那么其中的GDF阵营都有哪些兵种呢?就让小编带大家来了解一下吧!
风暴崛起DEMO版本GDF单位介绍
风暴藤蔓
主要收集资源,类似泰伯利亚矿会自动再生,不会导致步兵掉血
但是会导致车辆掉血
补给箱
拾取后给玩家一部分资金
野战侦察兵(FIELD SCOUT)
这是游戏中GDF阵营的基础步兵
血量:120,补给:1人口,消耗250矿,建造时间8秒
伤害:20,类型步枪,对地
射程:2400
速度:1.5
护甲抗性
步枪:0%
火箭:75%
爆炸物:0%
火炮:75%
火焰:0%
狙击:0%
步兵:在生命值低的时候俯卧,减少伤害,可被大多数车辆压碎
主动
布设传感器地雷(Z)
金钱:100 ,冷却:30秒,Inter: 2
在目标位置放置标记地雷。对引爆标记地雷的单位进行标记,并显示该区域被标记的敌人被杀死后会产生英特尔
无人机操作员(DRONE OPERATOR)
这是游戏中GDF阵营的反载具、建筑步兵,他们虽然自身有个小手枪作为防身武器,但重点还是他们可以指挥无人机对载具和建筑轰炸来造成更高伤害。特殊技能可以让玩家不控制操作员,而是直接控制无人机在一定范围内作战
血量:160,补给:1人口,花费400矿,建造时间9秒
伤害:10,类型步枪,对地对空
射程:2400
速度:2
护甲抗性
步枪:0%
火箭:75%
爆炸物:0%
火炮:75%
火焰:0%
狙击:0%
步兵:在生命值低的时候俯卧,减少伤害,可被大多数车辆压碎
主动
无人机(Z)
该兵种可以在一定范围内遥控无人机作战,无人机发射火箭进行攻击,无人机死亡后进入冷却时间,然后自动重生。使用技能期间玩家无法操控步兵移动,只能操作无人机移动
无人机有控制范围限制
防暴医生(RIOT MEDIC)
血量:550,补给:3人口,花费1200块钱,建筑时间18秒,花费20因特尔,
伤害:10,类型步枪,对地
射程:1000
速度:2
渐进性眩晕:减少10%步兵的攻击和移动速度,最多叠加5次。堆叠5层时,受影响的步兵无法攻击
护甲抗性
步枪:75%
火箭:50%
爆炸物:0%
火炮:50%
火焰:0%
狙击:0%
重型步兵:不能俯卧,只能被大型车辆压碎。
主动
部署治疗炮塔:在目标位置部署一个具有定时生命的治疗炮塔。治疗炮塔将治疗区域内的所有盟军步兵。(治疗速度大概是每秒10点)
治疗:治疗一个步兵(自动释放)
手榴弹兵(GRENADIER)
血量:225,补给:1人口
伤害:60,类型步枪,对地
射程:1200
速度:2.3
穿透的:突破对步兵造成伤害的驻军(但不包括运输)
护甲抗性
步枪:25%
火箭:75%
爆炸物:0%
火炮:50%
火焰:0%
狙击:0%
步兵:在生命值低的时候俯卧,减少伤害,可被大多数车辆压碎
防暴车(RIOT VAN)
运输步兵,搭载反步兵加农炮,可以展开压制力场暂时眩晕附近的敌人
血量:280,补给:2人口,花费1400矿,建造时间20秒
伤害:20,类型步枪,对地对空
射程:2000
速度:0.5
护甲抗性
步枪:75%
火箭:25%
爆炸物:50%
火炮:0%
火焰:75%
狙击:75%
轻型载具:压碎步兵。
主动
标记射弹:切换到标记投射物,标记投射物攻击敌人。网络单位对标记的敌人获得额外的射程和伤害,标记的敌人在被杀时产生英特尔
伤害:10,类型步枪,对地对空
射程:2600
速度:1
猎手坦克(HUTER TANK)
血量:530
伤害:70,类型火炮,对地
射程:2600
速度:3.5
联网:针对标记目标获得额外伤害与射程加成
伤害:95,类型火炮,对地
射程:3800
速度:3.5
护甲抗性
步枪:75%
火箭:25%
爆炸物:50%
火炮:0%
火焰:75%
狙击:75%
轻型载具:压碎步兵。
和平使者(PEACEKEEPER)
(说真的这玩意儿给我一种神族侦察机的既视感)
血量:425
伤害:100,类型火箭,对空
射程:3300
速度:1.5
当面对被锁定的空中目标时
伤害:130,类型火箭,对空
射程:4500
速度:1.5
伤害:15,类型步枪,对地
射程:1500
速度:1
渐进性眩晕:步兵的攻击和移动速度减少10%。堆叠上限5层,当堆叠至5层时,敌方单位将被瘫痪,无法进行攻击。
护甲抗性
步枪:25%
火箭:0%
爆炸物:0%
火炮:0%
火焰:0%
狙击:0%
移动基地车(MCV)
血量:4000,补给:2人口,花费3000矿,建造时间40秒
护甲抗性
步枪:75%
火箭:25%
爆炸物:50%
火炮:0%
火焰:75%
狙击:75%
重型载具:压碎小型载具与步兵。
建造场(CONSTRUCTION YARD)
血量:4000
情报生成:随着时间的推移被动生成英特尔
护甲抗性
步枪:75%
火箭:0%
爆炸物:0%
火炮:50%
火焰:0%
狙击:75%
电厂(POWER PLANT)
血量:1100,花费800块钱,建造时间11秒
电量: 80电力
护甲抗性
步枪:75%
火箭:0%
爆炸物:0%
火炮:50%
火焰:0%
狙击:75%
血量:1800
电量:电力
护甲抗性
步枪:75%
火箭:0%
爆炸物:0%
火炮:50%
火焰:0%
狙击:75%
精炼厂(REFINERY)
血量:1100,花费2000块钱,花费30电力,建造时间20秒
每个精炼厂的矿物储存上限是16000
护甲抗性
步枪:75%
火箭:0%
爆炸物:0%
火炮:50%
火焰:0%
狙击:75%
收割机(HARVESTER)
血量:1300,花费2000块钱,建造时间20秒
护甲抗性
步枪:75%
火箭:25%
爆炸物:75%
火炮:25%
火焰:75%
狙击:75%
重型载具:压碎小型载具与步兵。
仓库(SILO)
血量:650,花费150块钱,建造时间8秒
提供额外的风暴藤蔓储存上限
每个仓库的矿物储存上限是1000
护甲抗性
步枪:75%
火箭:0%
爆炸物:0%
火炮:50%
火焰:0%
狙击:75%
兵营(BARRACKS)
血量:1100,花费600块钱,花费20电力,建造时间17秒
解锁:步枪兵、无人机操作员、加特林炮塔、围墙
护甲抗性
步枪:75%
火箭:0%
爆炸物:0%
火炮:50%
火焰:0%
狙击:75%
兵营可以像星际2地堡一样进驻最多6个步兵,并且正常对外界敌人发动攻击
停机坪(AIR PAD)
血量:1000
本身没有制造飞机的能力,只能为直升机补充弹药
护甲抗性
步枪:75%
火箭:0%
爆炸物:0%
火炮:50%
火焰:0%
狙击:75%
加特林炮塔(GATLING TURRET)
血量:900,花费600矿,花费10电力,建造时间16秒
伤害:6,类型步枪,对地对空
射程:2800
速度:2
护甲抗性
步枪:75%
火箭:0%
爆炸物:0%
火炮:50%
火焰:0%
狙击:75%
守卫塔(GUARD TOWER)
血量:1000
伤害:根据进驻的步兵
射程:根据进驻的步兵
速度:根据进驻的步兵
护甲抗性
步枪:75%
火箭:0%
爆炸物:0%
火炮:50%
火焰:0%
狙击:75%
卫星上行链路(SATELLITE UPLINK)
血量:1600,消耗2000矿物,花费40电力,25秒建造时间,花费20因特尔
情报生成:随着时间的推移被动生成英特尔
解锁:手雷兵、防暴医生
护甲抗性
步枪:75%
火箭:0%
爆炸物:0%
火炮:50%
火焰:0%
狙击:75%
空袭(AIRSTRIKE)
花费:3000块,冷却180秒
呼叫空袭支援:如果轰炸机没被击落就可以对目标点造成巨大伤害
那么
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