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风暴崛起DEMO版本GDF单位介绍,风暴崛起DEMO版本GDF兵种

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-01 10:14

  THQ即时战略游戏风暴崛起限时推出了试玩Demo,游戏中目前已经推出了GDF和风暴王朝两个阵营,那么其中的GDF阵营都有哪些兵种呢?就让小编带大家来了解一下吧!

风暴崛起DEMO版本GDF单位介绍

  风暴藤蔓

  主要收集资源,类似泰伯利亚矿会自动再生,不会导致步兵掉血

  但是会导致车辆掉血

  补给箱

  拾取后给玩家一部分资金

  野战侦察兵(FIELD SCOUT)

  这是游戏中GDF阵营的基础步兵

  血量:120,补给:1人口,消耗250矿,建造时间8秒

  伤害:20,类型步枪,对地

  射程:2400

  速度:1.5

  护甲抗性

  步枪:0%

  火箭:75%

  爆炸物:0%

  火炮:75%

  火焰:0%

  狙击:0%

  步兵:在生命值低的时候俯卧,减少伤害,可被大多数车辆压碎

  主动

  布设传感器地雷(Z)

  金钱:100 ,冷却:30秒,Inter: 2

  在目标位置放置标记地雷。对引爆标记地雷的单位进行标记,并显示该区域被标记的敌人被杀死后会产生英特尔

  无人机操作员(DRONE OPERATOR)

  这是游戏中GDF阵营的反载具、建筑步兵,他们虽然自身有个小手枪作为防身武器,但重点还是他们可以指挥无人机对载具和建筑轰炸来造成更高伤害。特殊技能可以让玩家不控制操作员,而是直接控制无人机在一定范围内作战

  血量:160,补给:1人口,花费400矿,建造时间9秒

  伤害:10,类型步枪,对地对空

  射程:2400

  速度:2

  护甲抗性

  步枪:0%

  火箭:75%

  爆炸物:0%

  火炮:75%

  火焰:0%

  狙击:0%

  步兵:在生命值低的时候俯卧,减少伤害,可被大多数车辆压碎

  主动

  无人机(Z)

  该兵种可以在一定范围内遥控无人机作战,无人机发射火箭进行攻击,无人机死亡后进入冷却时间,然后自动重生。使用技能期间玩家无法操控步兵移动,只能操作无人机移动

  无人机有控制范围限制

防暴医生(RIOT MEDIC)

  血量:550,补给:3人口,花费1200块钱,建筑时间18秒,花费20因特尔,

  伤害:10,类型步枪,对地

  射程:1000

  速度:2

  渐进性眩晕:减少10%步兵的攻击和移动速度,最多叠加5次。堆叠5层时,受影响的步兵无法攻击

  护甲抗性

  步枪:75%

  火箭:50%

  爆炸物:0%

  火炮:50%

  火焰:0%

  狙击:0%

  重型步兵:不能俯卧,只能被大型车辆压碎。

  主动

  部署治疗炮塔:在目标位置部署一个具有定时生命的治疗炮塔。治疗炮塔将治疗区域内的所有盟军步兵。(治疗速度大概是每秒10点)

  治疗:治疗一个步兵(自动释放)

手榴弹兵(GRENADIER)

  血量:225,补给:1人口

  伤害:60,类型步枪,对地

  射程:1200

  速度:2.3

  穿透的:突破对步兵造成伤害的驻军(但不包括运输)

  护甲抗性

  步枪:25%

  火箭:75%

  爆炸物:0%

  火炮:50%

  火焰:0%

  狙击:0%

  步兵:在生命值低的时候俯卧,减少伤害,可被大多数车辆压碎

防暴车(RIOT VAN)

  运输步兵,搭载反步兵加农炮,可以展开压制力场暂时眩晕附近的敌人

  血量:280,补给:2人口,花费1400矿,建造时间20秒

  伤害:20,类型步枪,对地对空

  射程:2000

  速度:0.5

  护甲抗性

  步枪:75%

  火箭:25%

  爆炸物:50%

  火炮:0%

  火焰:75%

  狙击:75%

  轻型载具:压碎步兵。

  主动

  标记射弹:切换到标记投射物,标记投射物攻击敌人。网络单位对标记的敌人获得额外的射程和伤害,标记的敌人在被杀时产生英特尔

  伤害:10,类型步枪,对地对空

  射程:2600

  速度:1

猎手坦克(HUTER TANK)

  血量:530

  伤害:70,类型火炮,对地

  射程:2600

  速度:3.5

  联网:针对标记目标获得额外伤害与射程加成

  伤害:95,类型火炮,对地

  射程:3800

  速度:3.5

  护甲抗性

  步枪:75%

  火箭:25%

  爆炸物:50%

  火炮:0%

  火焰:75%

  狙击:75%

  轻型载具:压碎步兵。

  和平使者(PEACEKEEPER)

  (说真的这玩意儿给我一种神族侦察机的既视感)

  血量:425

  伤害:100,类型火箭,对空

  射程:3300

  速度:1.5

  当面对被锁定的空中目标时

  伤害:130,类型火箭,对空

  射程:4500

  速度:1.5

  伤害:15,类型步枪,对地

  射程:1500

  速度:1

  渐进性眩晕:步兵的攻击和移动速度减少10%。堆叠上限5层,当堆叠至5层时,敌方单位将被瘫痪,无法进行攻击。

  护甲抗性

  步枪:25%

  火箭:0%

  爆炸物:0%

  火炮:0%

  火焰:0%

  狙击:0%

  移动基地车(MCV)

  血量:4000,补给:2人口,花费3000矿,建造时间40秒

  护甲抗性

  步枪:75%

  火箭:25%

  爆炸物:50%

  火炮:0%

  火焰:75%

  狙击:75%

  重型载具:压碎小型载具与步兵。

  建造场(CONSTRUCTION YARD)

  血量:4000

  情报生成:随着时间的推移被动生成英特尔

  护甲抗性

  步枪:75%

  火箭:0%

  爆炸物:0%

  火炮:50%

  火焰:0%

  狙击:75%

电厂(POWER PLANT)

  血量:1100,花费800块钱,建造时间11秒

  电量: 80电力

  护甲抗性

  步枪:75%

  火箭:0%

  爆炸物:0%

  火炮:50%

  火焰:0%

  狙击:75%

  血量:1800

  电量:电力

  护甲抗性

  步枪:75%

  火箭:0%

  爆炸物:0%

  火炮:50%

  火焰:0%

  狙击:75%

  精炼厂(REFINERY)

  血量:1100,花费2000块钱,花费30电力,建造时间20秒

  每个精炼厂的矿物储存上限是16000

  护甲抗性

  步枪:75%

  火箭:0%

  爆炸物:0%

  火炮:50%

  火焰:0%

  狙击:75%

  收割机(HARVESTER)

  血量:1300,花费2000块钱,建造时间20秒

  护甲抗性

  步枪:75%

  火箭:25%

  爆炸物:75%

  火炮:25%

  火焰:75%

  狙击:75%

  重型载具:压碎小型载具与步兵。

  仓库(SILO)

  血量:650,花费150块钱,建造时间8秒

  提供额外的风暴藤蔓储存上限

  每个仓库的矿物储存上限是1000

  护甲抗性

  步枪:75%

  火箭:0%

  爆炸物:0%

  火炮:50%

  火焰:0%

  狙击:75%

  兵营(BARRACKS)

  血量:1100,花费600块钱,花费20电力,建造时间17秒

  解锁:步枪兵、无人机操作员、加特林炮塔、围墙

  护甲抗性

  步枪:75%

  火箭:0%

  爆炸物:0%

  火炮:50%

  火焰:0%

  狙击:75%

  兵营可以像星际2地堡一样进驻最多6个步兵,并且正常对外界敌人发动攻击

停机坪(AIR PAD)

  血量:1000

  本身没有制造飞机的能力,只能为直升机补充弹药

  护甲抗性

  步枪:75%

  火箭:0%

  爆炸物:0%

  火炮:50%

  火焰:0%

  狙击:75%

  加特林炮塔(GATLING TURRET)

  血量:900,花费600矿,花费10电力,建造时间16秒

  伤害:6,类型步枪,对地对空

  射程:2800

  速度:2

  护甲抗性

  步枪:75%

  火箭:0%

  爆炸物:0%

  火炮:50%

  火焰:0%

  狙击:75%

守卫塔(GUARD TOWER)

  血量:1000

  伤害:根据进驻的步兵

  射程:根据进驻的步兵

  速度:根据进驻的步兵

  护甲抗性

  步枪:75%

  火箭:0%

  爆炸物:0%

  火炮:50%

  火焰:0%

  狙击:75%

卫星上行链路(SATELLITE UPLINK)

  血量:1600,消耗2000矿物,花费40电力,25秒建造时间,花费20因特尔

  情报生成:随着时间的推移被动生成英特尔

  解锁:手雷兵、防暴医生

  护甲抗性

  步枪:75%

  火箭:0%

  爆炸物:0%

  火炮:50%

  火焰:0%

  狙击:75%

  空袭(AIRSTRIKE)

  花费:3000块,冷却180秒

  呼叫空袭支援:如果轰炸机没被击落就可以对目标点造成巨大伤害

  那么

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